<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Разработка on BitPage</title><link>https://bitpage.ru/tags/%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0/</link><description>Recent content in Разработка on BitPage</description><generator>Hugo</generator><language>ru-ru</language><lastBuildDate>Tue, 17 Feb 2026 08:00:00 +0300</lastBuildDate><atom:link href="https://bitpage.ru/tags/%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B0/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Как я перестал злиться на AI и начал нормально кодить</title><link>https://bitpage.ru/blog/kak-rabotat-s-ai-coding-2026/</link><pubDate>Tue, 17 Feb 2026 08:00:00 +0300</pubDate><guid>https://bitpage.ru/blog/kak-rabotat-s-ai-coding-2026/</guid><description>Короткий ответ: AI пишет хороший код, если правильно с ним работать. Проблема не в моделях — проблема в том, как мы даём им задачи.
Полгода назад я думал, что Copilot и Cursor — это хайп. Генерят мусор, приходится всё переписывать. Потом понял: я просто не умел с ними работать.
Коротко: что изменило игру Перестать винить AI — если код плохой, проблема в задаче Давать контекст — модель не телепат, ей нужна архитектура Планировать до кода — сначала план, потом реализация Тесты вместо ревью — глаз замыливается, тесты нет Коммиты после каждого шага — иначе откатить невозможно Главный сдвиг в голове Раньше я думал: &amp;ldquo;Cursor написал фигню, тупая модель&amp;rdquo;.</description></item><item><title>Бесплатный стек для стартапа — собираем продукт за $0</title><link>https://bitpage.ru/blog/besplatnyj-stack-dlya-startapa-2026/</link><pubDate>Tue, 17 Feb 2026 07:00:00 +0300</pubDate><guid>https://bitpage.ru/blog/besplatnyj-stack-dlya-startapa-2026/</guid><description>Короткий ответ: да, в 2026 году можно собрать полноценный стек для продукта за $0. IDE, база, авторизация, AI-модели, деплой — всё бесплатно на старте.
Наткнулся на пост на Reddit, где разработчик оптимизировал свой стек до нуля долларов. Разобрал его подход и добавил свои комментарии.
Коротко: весь стек Задача Сервис Бесплатный лимит IDE Google AntiGravity Полностью бесплатно База данных Supabase Nano-план бесплатный Авторизация Stack Auth До 10K пользователей AI-модели OpenRouter / Gemini AI Studio Есть бесплатные модели Своя модель Unsloth AI + Google Colab Бесплатный файн-тюнинг Деплой Vercel Бесплатный тир для пет-проектов Git GitHub / GitLab Бесплатно Аналитика PostHog, Clarity, GA Всё бесплатно Разбор по категориям IDE: Google AntiGravity Новая бесплатная IDE от Google.</description></item><item><title>Зачем разработчики делают бесполезные вещи</title><link>https://bitpage.ru/blog/bezumnye-proekty-razrabotchikov/</link><pubDate>Tue, 17 Feb 2026 07:00:00 +0300</pubDate><guid>https://bitpage.ru/blog/bezumnye-proekty-razrabotchikov/</guid><description>Короткий ответ: потому что ЭТО ЗАХВАТЫВАЕТ! И это лучший способ стать крутым разработчиком.
Тетрис в ядре Linux. Doom на калькуляторе. Rickroll, который срабатывает при открытии файла. Кто-то потратил недели на проекты, которые никогда не принесут денег.
Зачем?
Потому что &amp;ldquo;невозможно&amp;rdquo; — это вызов Знаете, что говорят нормальные люди? &amp;ldquo;Это бессмысленно&amp;rdquo;. &amp;ldquo;Никому не нужно&amp;rdquo;. &amp;ldquo;Потрать время на что-то полезное&amp;rdquo;.
А знаете, что слышит разработчик?
&amp;ldquo;ТЫ НЕ СМОЖЕШЬ&amp;rdquo;
И всё. Вызов принят. 10 миллиардов процентов — он это сделает.</description></item></channel></rss>